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Saiba tudo sobre o NGP (PSP2)

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#1 Saiba tudo sobre o NGP (PSP2) em Sex Maio 27, 2011 9:55 pm

artursk

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Administrador
Administrador










O NGP, sigla para Next Generation Portable (ou Portátil da
Nova Geração), faz jus ao codinome e redefine os parâmetros dos consoles
portáteis. O mundo dos video games já andava agitado com as chegada
iminente do Nintendo 3DS e os constantes rumores sobre o PSP2 e o elusivo PSPhone.
Porém, tudo mudou com a conferência PlayStation Meeting 2011 e a
revelação oficial do sucessor do PlayStation Portable. Na prática ele é o
PSP2, mas o codinome atual é NGP e parece que o console é algo ainda
melhor do que uma simples evolução do PSP.


Foi apresentado na conferência da Sony um aparelho realmente
impressionante que, como já alardeavam os boatos, é capaz de rivalizar
os gráficos do poderoso PS3. Analisando as especificações técnicas do
NGP, confirma-se o fato de que este é o console portátil mais poderoso
até o momento.
Com um processador ARM Cortex-A9 core (de quatro núcleos) e uma GPU
SGX543MP4+ (que também possui quatro núcleos) o novo portátil da Sony é
quatro vezes mais potente do que o iPhone 4.
Analistas acreditam que o iPhone 5
utilizará o mesmo esquema de processamento, porém com a metade dos
núcleos. Ou seja, em vez de contar com uma GPU de modelo de 4 núcleos
(MP4), o iPhone 5 contaria apenas com uma de 2 núcleos (MP2).
Os consoles disponíveis na PlayStation Meeting possuíam 1 GB de
memória RAM, todavia, vale destacar que tais modelos devem ser estações
desenvolvimento. Assim, o mais provável é que o console possua algo em
torno de 512 MB com 128 MB dedicados ao vídeo. Um salto e tanto se
comparado aos 64 MB do PSP, ou até mesmo aos 512 MB do Xbox 360.
Realmente impressionante, especialmente se levarmos em consideração
que tudo isto está na palma da sua mão. Confira todos os detalhes
técnicos revelados até o momento:


Principais Momentos da PlayStation Meeting 2011





























Hardware


Processador e GPU


Quando começaram os boatos de que o suposto PSP2 teria um
processamento gráfico tão potente quanto o do PS3, muitos jogadores
torceram o nariz. No entanto, a Sony mostrou que os rumores não eram tão
exagerados assim.
O NGP é capaz de rodar Metal Gear Solid 4
sem reduções na qualidade das texturas e, como Hideo Kojima (criador do
jogo) afirma, sem perda na geometria dos modelos. A única diferença
significativa ficou por conta da taxa de quadros por segundo.
Aparentemente, quando o título foi demonstrado no palco, ele estava
rodando a 20 FPS.
Mesmo assim, as outras demonstrações técnicas da noite deixaram impressões ainda melhores. Foi o caso de Uncharted. Os efeitos de iluminação são impressionantes e o jogo rodou com uma fluidez invejável.

Demonstração de Metal Gear Solid 4 no NGP









Tela


Para acompanhar todo este poder de processamento, o NGP conta com uma
tela à altura. A tela OLED Multi touch é de fazer inveja a muitos
televisores. Para começar, ela é maior do que a do PSP original: agora
são 5" em vez das 4,3" da primeira edição do console.
O
monitor segue com proporção de tela de 16:9, porém com resolução de 960
x 544 (quatro vezes maior do que a do PSP) e capacidade para apresentar
aproximadamente 16 milhões de cores. Além disso, a tela é sensível ao
toque, permitindo que o jogador opere o aparelho diretamente no display.
No entanto, o grande trunfo é a mudança no sistema da tela de LCD
para de OLED. O sistema de diodo orgânico emissor de luz (OLED para os
íntimos) é naturalmente mais fino e econômico. Isso porque a tela OLED
possui luz própria, não necessitando de luz de fundo ou luz lateral (backlight ou sidelight).
A tecnologia OLED também oferece outras vantagens como o baixo tempo
de resposta e um taxa de contraste muito superior à das telas LCD.
Assim, o NGP conta com uma tela mais fina, econômica (que não consumirá
tanto a bateria do aparelho) e capaz de reproduzir imagens com muito
mais qualidade.

Uncharted com jogabilidade adaptada









Controles e touch pad


O NGP contará com dois analógicos (aleluia!). Mas o que já bastaria
para agradar a maioria dos jogadores é apenas o começo. Todo o design do
console está mais ergonômico, assumindo um formato levemente oval que
se acomoda confortavelmente na mão do jogador.


Além dos tradicionais botões de ação — quadrado, circulo, cruz,
triângulo, L e R — o novo portátil da Sony também contará com uma tela
sensível ao toque e um touch pad (painel multitoque). Isso mesmo. Na
prática são dois sistemas de controle sensíveis ao toque.
Na conferência, pode-se ver um jogo no qual era necessário utilizar a
tela e o painel multitoque traseiro simultaneamente. Outra demonstração
mostrou como os comandos na tela serão integrados a títulos já
consagrados, como Uncharted.
Mas ainda não acabou, pois o sistema SIXAXIS reaparece no NGP e
também deve ser integrado à jogabilidade de vários títulos. O sistema
detecta movimentos em seis eixos (six axis, entendeu?), são três eixos
captados por um giroscópio e outros três por um acelerômetro.
Uncharted foi utilizado mais uma vez para demonstrar o sistema. Como
no PlayStation 3, ao cruzar uma passagem estreita, Drake deve se
equilibrar mantendo o controle nivelado — no caso todo o console. A
mescla de todas estas funcionalidades criará novas formas de se jogar,
especialmente em um console portátil.

Sistema de detecção de movimento integrado ao jogo


















Bateria


Por enquanto, ainda não há nada confirmado, mas já correm rumores de
que a bateria do NGP pode durar de 4 a 5 horas. Os executivos que
estavam presentes na PlayStation Meeting deixaram claro que durante o
processo de concepção do aparelho foi pedido que a carga durasse pelo
menos 6 horas.
A escolha por uma tela OLED pode ajudar na economia da bateria o que
dá algum crédito ao rumor. Em comparação, a carga da bateria do Nintendo 3DS pode durar de 3 a 5 horas — dependendo das condições de luz e se você está jogando um título com suporte 3D.
Câmeras e Som


O NGP conta com duas câmeras: uma frontal e outra posterior. A câmera
frontal é levemente deslocada para a direita, enquanto a traseira é
centralizada. Infelizmente não foram divulgadas as resoluções das
câmeras.
Além disso, o console também possui um microfone e alto-falantes
estéreos embutidos. Como não foram reveladas todas as especificações das
câmeras, ainda não se sabe se haverá suporte para captura de vídeo.
Conectividade


Outro destaque do NGP é a sua multiconectividade. O novo portátil
oferece suporte 3G, Bluetooth e Wi-Fi. Todas estas funcionalidades estão
integradas a aplicativos do console, mas como alguns já esperavam, o
NGP não é capaz de realizar chamadas telefônicas.
Por sinal, Andrew House — presidente da Sony Computer Entertainment
Europa — disse, em entrevista ao site Eurogamer, que o NGP será
comercializado em duas versões. Segundo Andrew House, o console terá uma
versão com suporte 3G e outra sem. Todavia, todos os consoles terão
conexão Wi-Fi.


Além disso, o NGP também possui um GPS integrado, que servirá como um “Foursquare
dentro do video game, identificando a sua posição e localizando outros
jogadores. Esta é a base do sistema Near, um aplicativo que detectará
outros NGPs na região.
Em suma, os jogadores do NGP estão todos conectados e participaram de
uma “rede social” dentro do portátil. Esta interconectividade dos
consoles permitiram que os jogadores rastreiem seus amigos em busca de
novas partidas ou que troquem mensagens instantâneas.
Desenvolvedores como o genial Hideo Kojima, de Metal Gear Solid, já
estão salivando com as possibilidades advindas de tal tecnologia.
Tamanho


O NGP é literalmente o maior portátil até o momento. As dimensões do
NGP (182 x 18,6 x 83,5 mm) são maiores do que as do PSP 3000 (169 mm x
71 mm x 19 mm), mas seu formato espessura o deixam muito mais
confortável do que os predecessores da linha PlayStation Portable.

Clique na imagem para ampliar!
Cartão de memória


Outra novidade é a mídia dos jogos. Saem os controversos discos UMD e
entram uma espécie de cartão de memória. O novo dispositivo permitirá
que o jogador salve conteúdos adicionais no próprio cartão.
Assim, você poderá carregar no mesmo cartão, o jogo, os saves e
qualquer conteúdo adicional lançado para posteriormente. Outra vantagem
dos cartões é que os dispositivos são mais rápidos do que os discos.
O console também terá suporte para a PlayStation Suite — o novo sistema que oferecerá produtos PlayStation para dispositivos baseados em Android.

Fonte da Imagem: Engadget
Além disso, a PlayStation Store também oferece conteúdo compatível
com o NGP. Infelizmente, com a ausência de uma entrada para os discos
UMD, a retrocompatibilidade com o PSP se limita aos títulos já lançados
digitalmente na PS Store.
LiveArea e Near


O NGP não vive só de novidades de hardware, pois também trará
software diferenciado, começando pela própria interface de navegação. O
novo portátil abandona a velha XMB (CrossMediaBar do PS3 e PSP) e lança a
LiveArea.
O sistema utiliza a tela sensível ao toque para navegar pelos diferentes recursos do aparelho. A LiveArea é uma espécie de hub no
qual você pode conferir seus troféus — isso mesmo, o NGP tem suporte
para troféus — ou enviar mensagens para os seus amigos, entre outras
opções.
Utilizando o GPS e os recursos de conectividade, o NGP ainda conta
com o sistema Near — que identificará outros NGP próximos de você.
Dentro do Near, você verá os outros jogadores como avatares dentro do
mapa. Caso algum dos consoles esteja rodando um título que você ainda
não possui, o sistema oferecerá um link direto para a PS Store para que
você possa comprá-lo.


Jogos


Durante a conferência da Sony, foram revelados vários títulos, alguns
jogáveis como demonstrações técnicas. Entre os destaques estavam
versões de Uncharted e Metal Gear Solid 4. Segundo a apresentação 14
jogo já está confirmados para o lançamento do NGP:

  • Hot Shots Golf
  • Gravity Daze
  • Killzone
  • Reality Fighters
  • Smart As
  • Broken
  • LittleBigPlanet
  • Little Deviants
  • WipeOut
  • Resistance
  • Uncharted
  • Monster Hunter Portable 3
  • Dynasty Warriors
  • Call of Duty



















E mais de 80 desenvolvedoras e publicadoras já estão envolvidas na
produção de jogos e outros conteúdos para o novo portátil da Sony:
Japão

  • ACQUIRE Corp.
  • ALVION Inc.
  • AQ INTERACTIVE INC.
  • ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.
  • ARIKA CO.,LTD.
  • ARTDINK CORPORATION
  • ASCII MEDIA WORKS Inc.
  • CAPCOM CO., LTD.
  • CHUN SOFT CO., Ltd.
  • Codemasters Software Company Limited
  • Crafts & Meister Co.,Ltd.
  • CyberConnect2 Co.,Ltd.
  • D3 PUBLISHER Inc.
  • Dimps Corporation
  • Edia Co., Ltd.
  • ENTERBRAIN, INC.
  • FromSoftware, Inc
  • Gameloft K.K.
  • Genki Co.,Ltd.
  • Grasshopper Manufacture Inc.
  • GungHo Online Entertainment,Inc
  • GUST CO.,LTD.
  • HAMSTER Corporation
  • HUDSON SOFT CO., LTD.
  • IDEA FACTORY CO., LTD.
  • Index Corporation (Atlus)
  • IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
  • KADOKAWA GAMES,LTD.
  • Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • LEVEL-5 Inc.
  • Marvelous Entertainment Inc.
  • media5 Corporation
  • NAMCO BANDAI Games Inc.
  • Nihon Falcom Corporation
  • Nippon Ichi Software, Inc.
  • NOWPRODUCTION, CO.,LTD
  • Q Entertainment Inc.
  • SEGA CORPORATION
  • SNK PLAYMORE CORPORATION
  • Spike Co.,Ltd.
  • SQUARE ENIX Co., Ltd.
  • SystemSoft Alpha Corp.
  • TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
  • TOMY Company,Ltd.TOSE CO., LTD.Ubisoft K.K.
  • YUKE’S Co., Ltd.

América do Norte

  • Activision, Inc.
  • Capybara Games
  • Demiurge Studios
  • Epic Games Inc.
  • Far Sight Studios
  • Frima
  • High Voltage Software
  • Kung Fu Factory
  • Paramount Digital Entertainment
  • PopCap Games
  • Powerhead Games
  • Trendy Entertainment
  • Ubisoft®
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 2K Games
  • 2K Sports

Europa

  • Avalanche Studios
  • Climax Studios Ltd.
  • Codemasters Software Company Ltd.
  • Eurocom Developments Ltd.
  • Eutechnyx Ltd.
  • Exient Ltd.
  • Firemint PTY Ltd.
  • Gameloft SA
  • Gusto Games Ltd.
  • Home Entertainment Suppliers PTY Ltd
  • Impromptu Software Ltd
  • Rebellion®
  • Rockstar Games
  • Sidhe Interactive
  • Sumo Digital Ltd.
  • Team 17 Software Ltd.
  • Ubisoft Entertainment SA
  • Zen Studios Ltd.

A data de lançamento do NGP ainda está longe, na verdade nem foi
definida ainda. O novo portátil só deve pintar nas lojas no final de
2011. O preço, bem, por enquanto a única informação é a de que o
acessório será “acessível” a todos.
Enquanto o console não chega muita coisa ainda vai rolar. Mesmo
porque ainda temos a E3 2011. Aparentemente, Hideo Kojima está
entusiasmado com a ideia de desenvolver títulos para o console.
Segundo o criador de Metal Gear, seu sonho de um título com integração nas nuvens começou com Peace Walker,
mas que agora pode realmente se concretizar no NGP. Quem sabe a próxima
E3 já traga alguma novidade sobre um novo Metal Gear com uma
jogabilidade totalmente inovadora.
Outro desenvolvedor que gostou muito do aparelho foi John Carmack —
criador de Wolfenstein 3D e Doom. Segundo uma postagem de John Carmack
no seu Twitter oficial, as Low Level APIs permitirão que NGP mantenha-se
uma geração a frente dos smartphones com as mesmas configurações.

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